2020 – 2026

Design
Leadership

Data source: NAO · North Atlantic Oscillation · NOAA CPC/PSL · 1950–2026

De Head of Design chez Ubigreen à Product Design Manager chez Pictarine, j'ai passé six ans à faire grandir des équipes design. Chez Pictarine, j'ai fait passer l'équipe de deux à sept designers, structurée en deux sous-pôles complémentaires : Experience Design et Platform Design.

Au-delà de la structure, j'ai investi dans les rituels qui font tenir une équipe : 1:1, design reviews, offsites, assessments partagés (Six Working Genius, Process Com), onboarding structuré et mentorat sur les arcs de carrière. Avec un collaborateur, j'ai aussi porté un cadre neurodiversité chez Pictarine.

Je raconte ici deux moments qui ont compté : scaler l'équipe en faisant du recrutement une expérience designée, et construire la matrice de compétences qui sert de boussole aux conversations de progression.

Périmètre

Ubigreen · Pictarine · 2020 → 2026

Rôles

Head of Design · Lead Product Designer · Product Design Manager

Ce que j'en ai retenu

"Diriger le design, c'est designer, appliqué aux équipes, aux systèmes et aux décisions."

En chiffres

6 Années en Leadership Design
10 Total Designers managés
6 Total Designers recrutés
2 → 7 Scale équipe Pictarine

Case Study · Pictarine · 2024–2026

Scaler une équipe

Mon rôle

Lead Product Designer → Product Design Manager

Collaborateurs

Talent · Product Managers · Engineering

Le challenge. En février 2024, le pôle comptait deux Product Designers. L'ambition : en recruter deux dans la foulée, puis trois autres sur l'année qui suit.

Ce que j'ai mis en place. J'ai repris et amélioré le process de recrutement Product Design : j'ai assuré les screenings avec une grille d'évaluation calibrée sur le rôle et la séniorité, mené les entretiens manager (historique, posture, motivation), et refait le test pratique on-site en y incluant l'équipe pour identifier le fit et la capacité à collaborer.

L'impact. 5 designers recrutés chez Pictarine et de très bons retours des candidats sur le process. Le recrutement est devenu une expérience qu'on designe avec la même empathie, la même attention au détail et la même qualité qu'une interface utilisateur.

Scorecard d'entretien : les 7 critères du framework Product Design, niveaux observés et remarques floutés (confidentiel)

Case Study · Ubigreen → Pictarine · 2020–2026

Matrice de compétences

Mon rôle

Head of Design (Ubigreen) → Product Design Manager (Pictarine)

Collaborateurs

Designers · Lead · People

Le problème. En passant de 2 à 7 designers, je n'avais pas de langage commun pour parler de progression. Évaluer "au ressenti" produit de l'injustice perçue et des conversations de carrière qui tournent en rond : chacun mesure sa croissance à une règle différente.

Ce que j'ai mis en place. J'ai construit ma première matrice à Ubigreen, puis l'ai refondue pour Pictarine : 7 dimensions (Product Thinking, Interaction, Visual, User Testing & Data, Technical Literacy, Ownership, Communication) et 4 niveaux (Junior IC 01 à Lead IC 04), devenue l'outil central de progression de l'équipe. Une échelle de 1 à 5, mais surtout un principe : ce n'est pas une checklist à cocher, c'est une boussole de conversation. Je l'ai couplée aux 1:1 hebdo et aux entretiens semestriels pour que chaque designer voie où il en est et où va le prochain chapitre.

L'impact. Une promotion vers IC4 (Lead Platform), une équipe restructurée en deux sous-pôles (Experience et Platform), des objectifs semestriels plus faciles à co-construire et des conversations de carrière qui partent enfin d'une carte partagée.

Capture de la matrice de compétence Product Design : 7 dimensions × 4 niveaux (IC01–IC04)